TCwenzhou Personal Lab

Projects, experiments, and proof of work that keeps moving.

计算机工程 / 系统实践
聚焦 AI、学习产品与游戏探索

这里不是一次性完成的作品集,而是我持续推进 AI 系统、学习产品和游戏原型的工作台。 首页先帮助你快速判断哪里最值得看,再把你带到真正有证据的页面。

Projects

AI systems and shipped case studies

把问题定义、系统拆分和工程取舍讲清楚,让每个项目都能看见过程与结果。

Lab

Learning product experiments

把日语词卡、复习循环和自测体验做成真正能每天使用的学习工具。

Games

Game prototypes and playtesting

持续公开迭代中的原型证据、玩法判断和下一步方向。

github.com/TCwenzhou13240468691@qq.com

Overview

TCwenzhou builds AI systems, learning products, and game prototypes.

Start with Projects if you want the strongest case studies. Open Lab if you want to jump straight into a usable product. Games is where ongoing prototype evidence lives.

Projects

Case Proof

Systems, flow design, and engineering tradeoffs

Lab

Product Proof

Vocabulary, review, grammar, and self-test

Games

Prototype Proof

Gameplay, AI, and development logs

Featured Project

三国杀 AI 系统

进行中 · 2024

围绕不完全信息卡牌对战,构建可训练、可对战、可继续扩展的策略系统。

Role

算法设计 / 环境建模 / 训练框架

Problem

Decision-making and training under incomplete information.

Outcome

完成了可持续迭代的对战环境骨架和核心训练实验链路

PythonPyTorchRLMCTSSelf-play

Lab Preview

A usable Japanese learning lab

The first screen should feel like a real product: search, a complete word card, review entry points, and a clear learning loop.

词汇搜索

从全词汇库里直接查词,并在首屏看到完整词卡而不是空状态。

收藏词单

把高频词和重点词先收进个人词单,形成稳定的积累入口。

今日复习

围绕“搜索 -> 收藏 -> 复习”的闭环做最小可用学习流。

文法与自测

让词汇学习和句型、文法、自测保持同一个实验室体系。

Games In Progress

卡牌对战原型

这个方向不是从美术或大体量内容开始,而是先把可玩的核心循环搭出来,再决定哪些部分值得继续扩展。

PrototypeRule Simulation

当前重点是先验证回合、卡牌反馈和最小战斗闭环。

已拆出最小回合结构

在验证动作反馈和信息层级

与 AI 对手实验共享一部分规则思路

Next step: 补第一版可录屏的战斗流程和 UI 节奏稿。